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开服有一年时间了。
光遇国际服是2019/6/20日开服的,国服是2020/7/9开服的哦。国际服开服有两年时间了,国服到今年七月份才有一周年。
近日,《王者荣耀》体验服进行了一次大更新,界面UI什么的都进行了一次革新,从风格来上更接近于国际服的简洁风格。但至于国服会不会在将来跟国际服进行合并呢,这个倒是不太可能了~
对比一下国服和国际服我们会发现,虽然是同一款游戏,但因为面向的受众群体文化差异巨大,所以两者玩法虽然一致,但是在美术这方面却有很多不同之处。
英雄不同众所周知,《王者荣耀》国服的英雄原型大多是历史人物或者神话人物,西方人物就比较少。但国际服不一样,那边的英雄原型很多是国外的人物,因为欧美那边更能接受这种形象。
比如国服的庄周,在国际服就叫查戈纳尔,虽然两者的技能效果其实是一样的,但是从人设到故事到技能名称,就统统都不一样了。到时候两服合并的话,英雄该用哪边的设定呢?这很难整啊!
审美不同这点从英雄的人设来看就知道了,中西方审美差异很大,这种差异还体现在方方面面,比如说皮肤啊特效啊什么的,如果合并的话也是很难两边都讨好。
服务器语言还可以设定成自己选择,但合并的话服务器就只能同一个,到时候网络是个很难解决的问题。
同时,体验服也更新了新英雄——“三国五虎将”的马超!
跟策划透露的一样,确实非常帅啊!说不定五黑就会有人组个五虎将组合了!
一直以来,韩服都是国服的风向标,韩服领先国服半年到1年的版本,很多时候都是韩服更新了,国服半年后更新!
但是,DNF在全球就只有国服最火,DNF完全是靠国服给撑起,韩服的策划为了经济利益,也做了国服策划的“舔狗”,来看看最近的一次韩服更新吧:普雷副本产出的“花之女王卡”,发布之初,最开始的属性是魔法石附魔属性,四维加60,升级两次到四维加80;
但是,正式服上线后被砍,四维变为50,升级两次后到60;和今年国服的春节礼包的附魔宝珠四维属性55,仅仅只差5点,策划真是太聪明了!这说明了什么,国服大奶们,当看到最初的“花之女王卡”的80属性后,都是集体选择无视国服的55属性春节宝珠,但是现在,大奶们可以考虑立即拥有这个55的宝珠,以后普雷出了也不需要更换,可谓是必备宝珠,现在看来,春节套的礼包销量,又要突破天际了。
花之女王的心声:“你卖礼包就卖礼包,怎么还TM算计我!”结束语:韩服=体验服,国服=正式服,日服=私服!韩服一直都是测试服,国服才是正式服!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,你认为韩服是国服的体验服吗,欢迎讨论。
es国服是es国的服装,日服是日本国的服装,它们的区别是es国的服装和日本国的服装的区别。
讲道理,DNF在进入95版本以后,玩家的属性越来越强力,随便一件装备就有20%的提升率,套装效果更是恐怖,所以现在玩家进团的标准都是随便几百亿给你定,没达到门槛团都进不去。
而除了装备的属性增强之外,策划所推出的氪金道具也是如此,属性越来越强,比如今年的“神选之人”称号,可以增加18%的额外爆追,比寻常称号多了8%的属性,成为了新一代的最强称号,很多玩家为了得到这个最强称号,最少氪金了12套年套。
但是就是这个所谓的最强称号,在日服推出的最新寻常称号面前,屁都不是。
在国服更新了五一联动Re礼包之后,韩服和美服也是相继更新,日服最晚,是在24号更新的,礼包售价跟国服差不太多,大概是200左右,但是他们的属性真的是有点爆炸。
比如收集箱,他们的紫卡一张是加3点,粉卡一张是6点,完美收集起来总计可以增加45点属强~~要是国服这样不得翻了天。
在来看看他们的称号,跟国服的三级BUFF称号不一样,他们的是输出称号,属性最强的是雷姆称号,有着70点三攻,110点四维,20点属强,20%的黄字和20%的额外黄字。而且还是没有宝珠附魔的称号,你想想有多么恐怖了。
在来看送的光环,80点三攻,7点全属强,15%的城镇移动速度,更是增加1-50级技能+1。咱们国服的光环应该还一个都比不上吧。
继续看宠物属性,直接说最强的蕾姆,增加50点四维,50点三攻,10点全属强,10%的双暴击,15%的最终伤害和10%的技能攻击力,真的有点吓人的。宠物装备,红色部位增加10%三攻,绿色部位增加16点属强,蓝色部位增加40点三攻。
从这些信息中我觉得很有可能是国服几年后氪金道具的属性,到时候BOSS越来越强,血量越来越高,玩家必须的加大氪金力度啊。
不过日服的BOSS有怎么强吗?需要用到这么强力的属性道具?要知道这些东西放在国服是直接把国服的这些道具秒成渣的存在啊,也没听说日服那边BOSS翻倍血量啥的呀,搞不懂。