主要优化的地方是,把窗子好好画了画,屋顶也优化了一些。

最近的感悟是,建筑设计首先是想好主题,或者风格。然后确定大体的框架。建筑是否美观,和轮廓的设计、立面的设计、细节的处理息息相关。当然限于水平和精力,我有时候连窗子都懒得好好画一下。当然,如果能找到合适的插件,也是可以快速高效设计的,比如门窗插件。不过我现在暂时不太习惯用插件,可能是很多插件设计得太糟糕吧。

像传统的欧式建筑,大量采用石材,所以立面设计细节很丰富,建筑整体也很有质感。我的白墙,相形见绌了。

还有屋顶,也是可以大量发挥的地方。我经常会在同一种建筑框架上套用多种屋顶风格。屋顶的设计也有讲究的地方,比如进门所在的面,往往要设计成雨水不会落下的形式。或者,对于寒带,可能北面的屋顶尽量面积小一些,以便于积雪更快融化。或直接整个屋顶朝向南面或西面,能被阳光完全晒到。

大家将就着看吧:

把之前的两个建筑作品优化了一下-Marknews,马克牛思博客
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这屋顶,气势磅礴吧?

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从这个角度看,是不是很像慈祥的圣诞老人?

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展翅的大鸟,再也找不到比这更夸张的建筑了吧?

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说到圣诞老人,这栋建筑还真有点教堂风格呢。不是吗?

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